之前写过不少关于微分和导数的文章:
今天这篇文章再换一个角度来谈论微分和导数,让我们从微分出现的原因说起。
出于种种原因,我们可能想去求曲线的长度、曲面梯形的面积:
求解思路是这样的,以求曲线长度为例,将曲线分为多个部分,每一部分都用切线来近似曲线:
划分的越细,直到划分为无穷多份,最终这些切线的长度加起来就是曲线的长度:
求曲边梯形面积也是类似的,用小矩形来近似曲边梯形的面积,随着小矩形的增多最终得到曲边梯形的面积:
上面的思想就是微积分的核心思想,“以直代曲”。曲线长度、曲边梯形就是“曲”,切线、小矩形就是用来近似(代替)的“直”,这种“直”就是微分。关于这里还不了解的可以看“微分是什么?”这篇文章。
先不谈曲边梯形,本节先来回答曲线的微分是什么,也就是可以近似曲线的直线是什么?
下面结合几何来理清一下求解的思路。假设有曲线
很显然这在整个曲线和直线上是做不到的,但肯定可以做到在某点上相等,比如让它们在
下面要更进一步,不过不要太贪心,只希望两者在
这点如果可以做到,那就可以按照上一节说的,将曲线分成n份,每份都用各自的微分来近似。
通过几何分析,思路已经理清楚了,要找的微分(直线)需要满足以下两点:
(1)曲线
这里面就是
(2)曲线
有约等号的式子是没法计算的,引入高阶无穷小
高阶无穷小
经过上面的分析我们有了:
这已经足够让我们解出直线的斜率
两侧取极限可得:
略微作一下化简可得:
至此我们就求出了
这个
上面的思路还可以进一步思考,如果要找最接近曲线
这里补充说明两点:
(1)高阶无穷小
上面这个极限式意味着
上图中绿线就是曲线
(2)为什么一定要高阶无穷小?同阶无穷小行不行?关于这点可以参考“为什么算出来的圆周率 π 等于 4 ?”这篇文章。